Курс Autodesk Maya: трёхмерная анимация

Полностью практический курс для тех, кто хочет освоить программу Autodesk Maya — популярную программу для создания трехмерной графики и анимации. Область применения Maya — трехмерная анимация и компьютерные игры. Обучение в центре Петербурга.

Кино Компьютерная анимация Шрек Визуализация VR 3D моделирование Мультипликация Графика движения Персонажная анимация
52
Академических часа Ак. часа
13
Занятий
5
Недель
18 900
при оплате до 14 декабря
Пройди курс ещё раз

У вас есть возможность бесплатно пройти курс повторно в течении полугода. Можно попасть на пропущенное занятие или ещё раз пройти программу целиком

Группы 5-10 человек

Маленькие группы позволяют сохранить максимальную концентрацию всех учеников, а преподаватель может отслеживать процесс обучения каждого слушателя

Помощь в трудоустройстве

На курсе вы узнаете, как грамотно составить резюме, пройти собеседование, где набраться опыта, как засветиться на рынке фриланса, а также как дальше развиваться в этой сфере

Действующие специалисты

Все наши специалисты совмещают работу и преподавание, что позволяет им давать на занятиях актуальную информацию и делиться свежими секретами профессии

Создание своего проекта

Вы сможете работать над личным проектом . Преподаватель отслеживает действия на всех этапах, что позволит сэкономить время и улучшить качество работы.

Полностью практический курс

Вся информация отрабатывается на занятиях. Всю магию вы будете делать своими руками и сразу получите первый опыт работы с программой.

Ваши результаты

Во время курса
  • Проработка основных инструментов программы
  • Повышение востребованности на рынке труда
  • Создание и грамотное оформление портфолио
После курса
  • Уверенное пользование программой
  • Умение создавать сложные 3D модели
  • Работа с объектами: перемещение и детализация
  • Навыки работы с персонажной анимацией
  • Навыки high poly\low poly моделирования
  • Умение создавать анимацию и динамику для объектов

Преподаватели курса

Действующие специалисты Санкт-Петербурга

Ведущий преподаватель курса Autodesk Maya: трёхмерная анимация. Стаж работы 3 года

Кандиусов Алексей

Алексей о себе:
«Интересно делиться опытом, рассказывать о различных приёмах и хитростях создания 3д графики и анимации. К тому же получая нестандартные, порой очень каверзные вопросы можно в процессе поиска решения узнать для себя что-то новое и полезное»


Отзыв слушателя:

«Спасибо большое Бруноям, курсы оказались очень полезными и эффективными, обязательно вернусь к вам вновь. Очень понравилось, что работа в группе полностью строилась на интересах обучающихся. Отдельная благодарность Алексею, очень терпеливый и отзывчивый преподаватель, профессионал своего дела!»
Анастасия, группа AM218-1249

Архитектор. Дизайнер интерьера. Визуализатор, практикующий уже более 10 лет. Сертифицированный преподаватель Autodesk. Преподаватель курсов Autodesk Autocad,3D моделирования (3ds Max + V-Ray)

Рудой Вячеслав

Слава о себе:

«Ребята, все просто! Нужно лишь посмотреть на все со стороны и идти от общего к частному, а количество перерастет в качество! На занятиях стараюсь передать весь свой опыт. Научу строить стены не только 1-го помещения, но и целого здания, и коттеджного поселка по этим принципам и законам. Вся работа будет вестись с привязками и сеткой, где вы научитесь чувствовать миллиметр и знать ответственность в будущем за него на объекте! Также присутствуют ништячки: готовая база библиотек и текстур на 380 Gb»

 

Отзыв слушателя:

«Больше всего понравилось - отношение преподавателя, его открытость и забота о каждом ученике, всегда разъяснял, даже самые глупые вопросы, а на тот материал, который мы не успевали освоить, всегда предоставлял видеоуроки!  Крайне благодарен, Вячеславу за интересные уроки!» Олег Черноусов. Группа DS155-102

Запись и оплата

18 900

27 000

Групповые занятия
Цена действительна при записи на курс до 14 декабря.

Всё необходимое включено в стоимость

При записи на курс, стоимость обучения для вас закрепляется.
Вы можете поменять группу или вернуть всю сумму за 24 часа до начала.
Вы можете пройти пропущенное занятие или полностью весь курс с другой группой.

от 1200 до 1600

Индивидуальное обучение
Стоимость указана за 1 ак. час и зависит от количества академических часов и программы курса

Возможность работы над своим проектом во время обучения
Индивидуальная программа курса. Более эффективное обучение чем в группе
Гибкий график обучения - учёба в удобное для вас время

Мы работаем с любым количеством человек, с любой продолжительностью и интенсивностью курса.
К июлю 2018 года обучили 900 компаний.
Обучение в 4 этапа:

Вы оставляете заявку
Мы связываемся с Вами и уточняем все нюансы
Отправляем Вам коммерческое предложение
Составляем индивидуальный план и график обучения (если это необходимо)
Обучаем в Вашем офисе или у нас в аудиториях.

Расписание групп

Группа Продолжительность Дни недели Время Запись в группу
Вечер 22 января - 05 марта
  • Пн
  • Вт
  • Ср
  • Чт
  • Пт
  • Сб
  • Вс
19:00 - 22:00 Записаться
Выходные дни 16 февраля - 17 марта
  • Пн
  • Вт
  • Ср
  • Чт
  • Пт
  • Сб
  • Вс
10:00 - 14:00 Записаться

10%

Скидка на второй курс

15%

Скидка на третий курс

25%

Скидка на четвертый курс

100%

Бесплатное повторное прохождение

Подробный план курса

  1. 1. Знакомство с программой. Пользовательский интерфейс
    1. Программа Autodesk Maya и примеры
           её использования
    2. Основные элементы интерфейса и кастомизация
    3. Ориентирование и навигация в
           трехмерном пространстве
    4. Настройка проекта, сохранение сцены. Настройка
           автосохранения и операции Undo. Import/Export
    5. Способы выделения, базовые трансформации.
           Selection Masks. Pivot Point
    6. Отображение объектов в сцене.
           Меню окна проекции
  2. 2. Примитивы и основные операции с объектами
     
    1. Создание и редактирование простых
           геометрических объектов
    2. Параметры объектов, изменение свойств.
           Reset / Freeze Transformations
    3. Панель Outliner. Группировка, парентинг
           и привязки объектов
    4. Выравнивание и дублирование объектов
    5. Использование референсов. Image Planes
  3. 3. Деформаторы объектов

    1. Изменение формы объектов с помощью
           деформеров. Bend, Twist, Wave. Lattice
    2. Панель Hypergraph, система управления
           объектами на основе нод
           (узлов). Attribute Editor
    3. Базовые операции над нодами, создание
           и удаление связей между
           нодами. Delete History
  4. 4. Полигональное моделирование

    1. Полигональное моделирование. Работа с
           компонентами. Edge loops
    2. Symmetry Mode. Soft Selection
    3. Основные инструменты: Combine/Separate.
           Extrude/Bevel/ Extrude along Spline.
           Bridge. Insert Edge Loop. Merge/Target Weld.
           Mirror. Duplicate / Extract. Панель
           Modeling Toolkit.
    4. Дополнительные инструменты
    5. Subdivision Surfaces. Инструмент Crease.
           Subdivision Levels (preview). Smooth.
           Add Divisions/Reduce
  5. 5. Моделирование на основе NURBS

    1. Примитивы, кривые и патчи
    2. Виды кривых. Компоненты (Control Vertex,
           Edit Point, Hull). Команды Open/Close,
           Rebuild, Add Point Tool, Cut
    3. Поверхности. Insert Isoparms. Detach/Attach.
           Duplicate Surface Curves. Project Curve on
           Surface. Trim Tool. Reverse Direction
    4. Convert NURBS to Polygons
  6. 6. Текстурирование и материалы. Освещение. Визуализация
    1. Применение материалов к объектам. Lambert,
           Phong, Blinn. Основные параметры. Панель
           Hypershade. Материал Ramp
    2. Процедурные карты
    3. Bump and Displacement mapping
    4. Использование текстур. Редактор UV Editor
    5. Визуализация. Render Settings 
    6. Источники света и камеры
  7. 7. Основы анимации и персонажного риггинга
    1. Обзор основных способов анимации (по
           ключевым кадрам, динамическая, программная)
    2. Анимация объектов на основе ключевых
           кадров. Анимация параметров объектов.
           Кривые анимации
    3. Риггинг - настройка персонажей для анимации.
           Ориентация. Иерархии. Joints. Constraints.
           Connection Editor. Создание управляющих
           элементов и дополнительных атрибутов.
           Скининг. Component Editor. Blend Shapes

FAQ по курсам

Да, по окончанию курса мы выдаем Вам свой сертификат, который подтверждает, что Вы прошли обучение по выбранному направлению

Все наши курсы проходят на Спасском переулке в двух минутах от метро Сенная/Садовая/Спасская

Есть и перерыв, и кофе с печеньками, вода, чай - всё в Вашем распоряжении!

Наши преподаватели - наша гордость! Это профессионалы, которые продолжают работать в сферах, которые они преподают, что позволяет периодически вносить корректировки в курс

Количество часов проверенно опытом и нашими специалистами. Информации столько, сколько необходимо для обретения заветного навыка!

Мы работаем по будням с 10.00 до 19.30 и по выходным с 10.00 до 16.30

Вы получите необходимые знания для работы в выбранном направлении. Все, кто заинтересован в результате, обретут навык. Также у вас появится понимание, как достичь поставленных целей в Вашем направлении

В течении полугода после окончания курсов, вы можете пройти повторно как одно занятие, так и весь курс с любой удобной для Вас группой

В нашем УЦ действует система скидок: 10% на второй, 15% на третий и 25% на четвертый курс