Онлайн-курс Профессия Геймдизайнер
Поможем стать геймдизайнером за 5 месяцев. Научитесь разрабатывать игровые механики, проектировать миры и персонажей, работать с Unity или Unreal Engine
Поможем стать геймдизайнером за 5 месяцев. Научитесь разрабатывать игровые механики, проектировать миры и персонажей, работать с Unity или Unreal Engine
Программа 2025 года, обновляем уроки каждые 3 месяца
Поддержка личного наставника без ограничений по ответам
Обучаем просто и структурно, чтобы сразу было понятно
2 итоговых проекта на реальных данных
Как мы создаем
хорошие курсы
Студенты учатся рядом с личным наставником и командой поддержки. Когда сложно и непонятно, к ним можно обратиться за поддержкой в личном чате
и много практики
В курсах ничего лишнего: только нужная теория и много практики, потому что без нее обучение равно нулю. Поэтому наши курсы короче и дешевле
Вам не нужно думать о том, что и где находится. На нашей платформе удобно учиться, всё под рукой: чат с наставником, задания и проекты
Геймдизайнер — это человек, который придумывает, как будет работать игра. Он разрабатывает механики, уровни, персонажей и баланс, чтобы геймплей был увлекательным. Проектирует систему прокачки, распределяет награды, продумывает, как игрок будет развивать персонажа.
Работает с программистами, художниками и сценаристами — объясняет, какой должна быть игра. По сути, геймдизайнер делает так, чтобы игрок не бросил игру через пять минут, а залип на часы.
Сколько зарабатывает геймдизайнер
По данным HH.ру, медианный показатель — 149 000 рублей. Зарплата сильно различается в зависимости от уровня
Для кого этот курс
Научим придумывать и разрабатывать игры с нуля. Освоите инструменты, разберётесь в механиках и создадите свою первую игру
Поможем сделать шаг от игрока к разработчику. Освоите геймдизайн, разберётесь в индустрии и соберёте портфолио для старта в профессии
О курсе
79900 ₽Компании готовы брать джунов и помогать им расти. Мы научим основам, дадим кейсы для практики и поможем найти вашего первого работодателя
Компании готовы брать джунов и помогать им расти. Мы научим основам, дадим кейсы для практики и поможем найти вашего первого работодателя
Чему вы научитесь
на курсе
Чему вы научитесь
на курсе

- Разработка концепций с последующей реализацией
- Создание и адаптация баланса
- Создание концептов локаций
- Сборка прототипов
- Поиск и анализ конкурентов
- Сбор и анализ статистики
- Составление и ведение документации
- Unity
- Unreal Engine
в вашем резюме!


С кем пройдете этот путь

Николай Воронов
Работаю геймдизайнером более 5 лет. На данный момент занимаюсь геймдизайном более чем в 10 проектах. Среди них — игрофикация онлайн-школы, создание настольных, мобильных и компьютерных видеоигр
Геймдизайнер, живущий играми и их созданием. Специалист широкого профиля, одинаково хорошо занимающийся продюсированием, балансировкой, созданием фичей и другими аспектами геймдизайна. Каждый новый проект рассматриваю как личный вызов для самого себя, и пока мне удаётся выходить победителем из каждого проекта, в котором участвовал
Продуктивный курс, было много взаимодействия с наставником, всегда понятно и приятно отвечал. Материал усваивался легко. Еще удобно, что всегда можно вернуться к материалам, доступы школа не забирает. Пришел на этот курс по совету, вообще не пожалел
Работаю геймдизайнером более 5 лет. На данный момент занимаюсь геймдизайном более чем в 10 проектах. Среди них — игрофикация онлайн-школы, создание настольных, мобильных и компьютерных видеоигр
Геймдизайнер, живущий играми и их созданием. Специалист широкого профиля, одинаково хорошо занимающийся продюсированием, балансировкой, созданием фичей и другими аспектами геймдизайна. Каждый новый проект рассматриваю как личный вызов для самого себя, и пока мне удаётся выходить победителем из каждого проекта, в котором участвовал
Продуктивный курс, было много взаимодействия с наставником, всегда понятно и приятно отвечал. Материал усваивался легко. Еще удобно, что всегда можно вернуться к материалам, доступы школа не забирает. Пришел на этот курс по совету, вообще не пожалел

Максим Киряков
Indie-разработчик. Работаю в инди-компании «Floruit» на позиции art-lead.
Люблю игры, люблю их создавать. Также охотно делюсь своими знаниями, менторство для меня — важный аспект профессиональной деятельности. Надеюсь, что вместе мы сделаем индустрию игр лучше.
Очень понравилась доступность материала и количество практических работ. Спасибо за все! Все на хорошем уровне! Курсом доволен полностью
Indie-разработчик. Работаю в инди-компании «Floruit» на позиции art-lead.
Люблю игры, люблю их создавать. Также охотно делюсь своими знаниями, менторство для меня — важный аспект профессиональной деятельности. Надеюсь, что вместе мы сделаем индустрию игр лучше.
Очень понравилась доступность материала и количество практических работ. Спасибо за все! Все на хорошем уровне! Курсом доволен полностью

Матвей Удовихин
Начинал с видеопроизводства и монтажа, потом переключился на создание полноценных CG роликов в Unreal Engine 5. Создавал заставки для телеканалов и YouTube, музыкальные клипы, а также работал над креативами для мобильных игр, и всё это внутри Unreal Engine 5. В настоящий момент работаю на позиции Cutscene Artist в крупной студии с российскими корнями над проектом на Unreal 5.4
Очень люблю своё дело и стараюсь передать эту любовь заинтересованным в компьютерной графике людям! Доношу информацию простым языком — без лишней воды и теории, но с фишками, которые могут показаться мелочами, но со временем сэкономят массу сил и времени. Убеждён, что ключ к быстрому освоению любого софта — внимание к деталям и вдумчивое изучение базовых вещей. Люблю компьютерные игры и музыку, которые вдохновляют меня на проекты
Спасибо! Очень понравилась подача материала — учиться было в удовольствие. Информации много, но она подана так, что всё легко усваивается.
Начинал с видеопроизводства и монтажа, потом переключился на создание полноценных CG роликов в Unreal Engine 5. Создавал заставки для телеканалов и YouTube, музыкальные клипы, а также работал над креативами для мобильных игр, и всё это внутри Unreal Engine 5. В настоящий момент работаю на позиции Cutscene Artist в крупной студии с российскими корнями над проектом на Unreal 5.4
Очень люблю своё дело и стараюсь передать эту любовь заинтересованным в компьютерной графике людям! Доношу информацию простым языком — без лишней воды и теории, но с фишками, которые могут показаться мелочами, но со временем сэкономят массу сил и времени. Убеждён, что ключ к быстрому освоению любого софта — внимание к деталям и вдумчивое изучение базовых вещей. Люблю компьютерные игры и музыку, которые вдохновляют меня на проекты
Спасибо! Очень понравилась подача материала — учиться было в удовольствие. Информации много, но она подана так, что всё легко усваивается.
Тарифы
- Самостоятельное обучение без наставника
- Доступ на длительность курса (указан на сайте)
- Сертификат Школы
- Бонус: доступ к курсу «Учись учиться»
- Личный наставник без ограничения по ответам
- Неограниченный доступ к курсу
- Работа с проектами
- Две онлайн-консультации с наставником
- Помощь с трудоустройством
- Закрытое комьюнити менторов и выпускников
- Сертификат Школы + удостоверение о повышении квалификации
- Всё из тарифа «Оптимальный»
- Онлайн-консультации с наставником после каждого модуля
- Дополнительные проекты для портфолио
- Личная карьерная консультация с экспертом
Что еще важно?
Можно оплатить в рассрочку через Сбер и Т-банк или частями через Сплит. Проценты и переплаты берем на себя
Команда поддержки поможет вам получить обратно 13% стоимости курса
Если вам что-то не понравилось, вернем всю сумму в течение месяца после оплаты
Программа курса
- Введение в профессию геймдизайнера: роль и значимость в разработке игр
- Исследовательская роль геймдизайнера: как анализ рынка и целевой аудитории влияет на игровой процесс
- Этапы разработки игры: от идеи до реализации
- Важность видеоигровой документации: Game Design Document и другие виды
- Ключевые аспекты геймдизайна: создание концепта, выбор механик и подходов
Итоги: после прохождения модуля вы научитесь разрабатывать концепты игр, исследовать целевую аудиторию, создавать игровую документацию и определять ключевые механики для успешного игрового процесса.
- Роль нарратива в игре: как сюжет и персонажи влияют на игровой процесс
- Создание главного героя: мотивация и его роль в игре
- Построение сюжета и персонажей: как создать увлекательную историю
- Как графика и звук усиливают нарратив: выбор стиля и влияние на восприятие игры
- Интеграция нарратива с игровыми механиками: как сюжет влияет на геймплей
Итоги: научитесь интегрировать нарратив в игры, создавать увлекательных персонажей и сюжеты, которые взаимодействуют с игровыми механиками, а также использовать графику и звук для усиления вовлеченности игрока.
- Настройка сред разработки: Visual Studio Community, Unity, Git и Rider
- Основы программирования на C#
- Работа с консолью и числами, условные выражения
- Циклы и массивы
- Основы ООП
- Основы работы с Unity
- Создание и анимация персонажей
- Создание системы здоровья для игрока и противников
- Оптимизация и системы оружия
- Развитие игровых механик
- Прокачка персонажа и полировка механик
- Игровой цикл и меню
- Преимущества Unreal Engine и использование движка.
- Установка Unreal Engine и базовая настройка проекта.
- Работа с интерфейсом, сценой и объектами.
- Поиск референсов и работа с ассетами.
- Интеграция моделей через Quixel Bridge и MetaHuman.
- Блокинг уровней и прототипизация.
- Создание логики с помощью Blueprints.
- Работа с материалами и текстурами.
- Анимация и визуальные эффекты (VFX).
- Оптимизация и рендеринг проекта для различных платформ.
- Роль чисел и баланса в игре: как цифры управляют сложностью и прогрессией
- Основы игровой экономики: ресурсы и прогресс
- Разработка игрового баланса: механики, сложности и подходы к сбалансированным играм
- Роль тестирования и фидбека: как анализировать и улучшать игру
Итоги: освоите навыки построения игровой экономики, настройки баланса между механиками и монетизацией, проведения тестирования игр и анализа фидбека для оптимизации качества игры.
- Основы монетизации: как зарабатывать на играх, влияя на геймплей и удержание игроков
- Различные модели монетизации: Premium, Free-To-Play, Hybrid и их особенности
- Монетизация Premium-игр: разовая покупка, DLC, подписки и дополнительные продажи
- Монетизация Free-To-Play игр: реклама, внутриигровые покупки, боевые пропуска и механики удержания
- Игровая экономика и баланс: как создать систему, мотивирующую игроков тратить деньги
- Аналитика и оптимизация доходов: ключевые метрики, тестирование и улучшение монетизации
- Маркетинг и продвижение: как привлекать аудиторию и повышать прибыль от игры
Итоги: освоите ключевые модели монетизации, научитесь внедрять их в геймдизайн, работать с аналитикой, создавать продуманную игровую экономику и эффективно продвигать игру для увеличения доходов.
- Создание портфолио геймдизайнера: как представить свои проекты и навыки
- Где искать работу: геймдизайнер в студиях, на фрилансе и в стартапах
- Как составить резюме и сопроводительное письмо: важные моменты при поиске работы
- Как пройти собеседование: подготовка к интервью и вопросы работодателя
- Работа в команде: эффективное взаимодействие и координация с коллегами
Итоги: получите навыки создания портфолио, успешного поиска работы, составления резюме и прохождения собеседований, а также научитесь эффективно работать в команде и управлять проектами.
О Бруноям
Бруноям — это практический подход к образованию. Мы делаем курсы для тех, кто хочет получить новую профессию, сменить сферу деятельности или решить свою бизнес-задачу. На собеседовании стали спрашивать не наличие диплома, а навыки, которыми человек обладает. Мы в Бруноям как раз и даём те самые навыки и умения, которые позволяют попробовать себя в новой профессии или совершенствоваться. Мы делаем образование для тех, кто хочет и готов пробовать новое, меняться, искать себя и свою работу мечты




















Вопросы и ответы
Мы помогаем сделать хорошее резюме, оформить портфолио, подготовиться к собеседованиям. Каждый студент может обратиться за помощью к экспертам из карьерного центра Бруноям.
Образовательная деятельность в Школе Бруноям ведется на основании государственной лицензии.
Вы можете оформить налоговый вычет, если вы работаете по трудовому договору и являетесь налоговым резидентом РФ.
Чтобы получить налоговый вычет за обучение, нужно собрать документы, включая договор с учебным заведением и чеки об оплате, и подать декларацию 3-НДФЛ в налоговую инспекцию. Вычет можно оформить за себя или близких родственников. Для получения вычета через работодателя подайте заявление и справку об оплате в налоговую через личный кабинет на сайте ФНС. Возврат составит 13% от суммы расходов на обучение.
Вы всегда можете спросить про налоговый вычет у наших менеджеров — они помогут разобраться в процессе.
Подробнее о налоговом вычете читайте в нашей статье.
Вы можете спланировать свой бюджет и оплатить курс разными способами:
- У нас есть беспроцентная рассрочка от Т-банк и Сбербанк. Проценты Школа берёт на себя.
- Принимаем оплаты иностранными картами.
- Доступна оплата частями через сервис Яндекс Сплит. Можно разделить оплату на 2, 4, 6 месяцев.
- Обучение может оплатить ваш работодатель: заключаем договор с юрлицом, выставляем счёт на оплату, после открываем доступ к курсу.
Рядом с вами будут эксперты в профессии — преподаватели и наставники. Они помогут систематизировать знания, расскажут об инструментах и возможностях, доведут ваши проекты до ума, чтобы у вас было хорошее портфолио.