Оглавление:
- Кратко о Unreal Engine
- Кто создал Unreal Engine? История движка
- Что такое Unreal Engine его функционал и возможности, главные особенности
- Преимущества и минусы работы на Unreal Engine
- Unreal Engine или Unity: что лучше в 2025
- Что нужно для Unreal Engine 5
- Почему Unreal Engine — топ-1 в 2025
- Стоит ли учить Unreal Engine в 2025
Unreal Engine (UE) — один из двух титанов игровой разработки (наряду с Unity). В 2025 году UE5 остается фаворитом среди разработчиков AAA-игр, киноиндустрии и даже архитектурных визуализаций.
В этой статье мы разберём, почему многие выбирают Unreal Engine вместо Unity, Godot и других движков. Узнаем, кто создал Unreal Engine и чем он так хорош.
Кратко о Unreal Engine
Unreal Engine (UE) — это движок для создания игр, виртуальных миров, фильмов и интерактивных 3D-проектов.
Для чего нужен Unreal Engine?
-
Разработка игр (от инди до AAA);
-
Кинопроизводство;
-
Архитектурная визуализация;
-
VR/AR и метавселенные.
Чем хорош Unreal Engine в 2025? Высочайшей графикой и простотой:
-
Nanite — миллионы полигонов без потерь производительности;
-
Lumen — реалистичное освещение без ручной настройки;
-
Blueprints — программирование без кода;
-
MetaHuman — создание гиперреалистичных персонажей за пару кликов.
Кто создал Unreal Engine? История движка
Компания Epic Games под руководством Тима Суини. Первая версия вышла в 1998 году для игры Unreal, а сегодня UE5 — стандарт для гиперреалистичной графики.
Рассмотрим каждую версию подробнее:
-
1998 год — Unreal Engine
Революционный движок для Windows и Mac с поддержкой больших локаций, зеркальной поверхности, динамической текстурой.
-
1999 год — Unreal Engine 1.5
Выпуск версии для PlayStation 2 и Dreamcast. Стала возможна скелетная анимация и увеличенная детализация объектов.
Игры на UE1.5: Unreal Tournament, X-COM Enforcer, Duke Nukem Forever.
-
2002 год — Unreal Engine 2
Переписана система рендеринга и физический движок. Поддержка объёмного звука, имитации жидкости, травы и листвы, а также распознавание речи.
Игры на UE2: Star Wars: Republic Commando, BioShock, Harry Potter and the Prisoner of Azkaban.
-
2006 год — Unreal Engine 3
Выпуск версии для PlayStation 3 и Xbox 360. Появление PhysX для физики, FaceFX для анимации лиц. Поддержка динамическое освещение, шейдеры четвёртой версии.
Игры на UE3: Batman: Arkham Knight, Gears of War, Mortal Kombat X.
-
2014 год — Unreal Engine 4
Выпуск версии для PlayStation 4 и Xbox One, а также поддержка новых консолей, DirectX 12 и Nintendo Switch. Добавлены VR, улучшенный рендеринг травы, LOD-система, генерация растительности, перемотка геймплея, новые эффекты Depth of Field, отражения для прозрачных объектов, автоматические коллизии, инструменты локализации и движок для спрайтов.
Игры на UE4: Hellblade: Senua’s Sacrifice, It Takes Two, Tekken 7.
-
2021 год — Unreal Engine 5
Выпуск версии на Windows, Linux, macOS, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Внедрение Nanite (кинематографическая детализация), Lumen (динамическое освещение), MetaHuman (фотореалистичные персонажи), World Partition (гигантские открытые миры), Houdini (процедурные VFX), оптимизированный workflow.
Игры на UE5: RoboCop: Rogue City, Black Myth: Wukong, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl.
Unreal Engine 5 (UE5) активно используется в кинопроизводстве. Один из примеров использования — сериал «Мандалорец».
Что такое Unreal Engine его функционал и возможности, главные особенности
1. Графика нового поколения
-
Nanite — больше не нужно делать LOD-модели, движок сам оптимизирует детализацию.
-
Lumen — реалистичное освещение в реальном времени без ручной настройки. Хочешь поменять время суток в сцене? Просто подвинь солнце — всё автоматически пересчитается.
-
Ray Tracing — отражения, тени и глобальное освещение как в жизни.
2. Blueprint — программирование без кода
Не нужно знать C++ (хотя это полезно). Визуальные скрипты позволяют создавать геймплей, AI и сложные механики, просто соединяя ноды.
3. MetaHuman — сверхреалистичные персонажи
За пару часов можно создать человека с анимацией мимики, который не отличим от реального. Также идеально подойдет для быстрого прототипирования.
4. Кроссплатформенность
Собранный проект легко запустится на PlayStation, Xbox, ПК, VR-шлемах и даже смартфонах.
5. Полноценный инструмент для кино и VFX
Unreal Engine используют в Hollywood для превизуализации сцен и даже полноценного рендера (например, в «Форсаж 7» и «Дюна: Часть вторая»).
Преимущества и минусы работы на Unreal Engine
Плюсы:
-
Лучшая графика на рынке (идеально для AAA-проектов).
-
Бесплатный доступ (с оговорками — платишь только после $1 млн прибыли).
-
Blueprints — можно делать игры без программирования
-
Огромное комьюнити и тонны обучающих материалов.
-
Поддержка VR/AR и метавселенных.
Минусы:
-
Требует мощного железа (особенно для UE5).
-
Сложнее в освоении, чем Unity (но гибче в возможностях).
-
Слабая документация – часто приходится искать ответы на форумах.
-
Для сложных проектов – не подходит для простых/нишевых игр (2D, новеллы).
Unreal Engine или Unity: что лучше в 2025?
Спор "Unreal Engine или Unity" вечен, но в 2025 году UE5 явно лидирует в:
-
Графике (Nanite и Lumen против пока слабых аналогов Unity).
-
Кино и VFX (UE используют даже крупные студии).
-
Монетизации (роялти Unity в 2024 многих отпугнули).
Unity остается выбором для:
-
Мобильных игр (легче оптимизировать).
-
2D-проектов (хотя UE5 тоже поддерживает 2D).
-
Инди-разработчиков с небольшими командами.
Выбирай UE5 для 3D, графики и AAA-проектов. Unity — для мобильных игр и 2D.
Что нужно для Unreal Engine 5?
Железо:
-
Видеокарта RTX 3060 и выше (для Nanite и Ray Tracing).
-
Процессор Intel i7 / Ryzen 7.
-
Оперативка 32 ГБ (минимум 16 ГБ).
Навыки:
-
Базовое понимание 3D (Blender, Maya).
-
Основы логики (Blueprint или C++).
-
Готовность учиться (официальная документация + курсы).
Почему Unreal Engine — топ-1 в 2025?
-
Лидер в графике — технологии Nanite/Lumen недоступны конкурентам.
-
Игры, кино и метавселенные — UE5 покрывает все ниши.
-
Поддержка Epic — миллиардные инвестиции в развитие движка.
Стоит ли учить Unreal Engine в 2025?
Unreal Engine в 2025 — это не просто инструмент, это дверь в мир будущего.
Готов покорять индустрию? Начни с официальной документации, курсов (например, от Epic Games) и экспериментов. Первый проект может быть простым — главное начать.
А если нужны структурированные знания — ищи курсы с практикой под руководством профессионалов.